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我正在尝试开发一个简单的“触摸绘图”,并且我想绘制用户在 onTouch 侦听器中放置的不同路径。我有一个简单的问题。当我绘制路径时,我获得了在最后一个 onTouch 条目的点中绘制的单个路径。我认为所有路径都绘制在最后一条路径上,因为我使用具有 150 alpha 的 Paint,并且它在第二个和连续的 onTouch 条目中看起来更可靠。

我怎么能解决这个问题?谢谢!

public class PaintView extends View implements OnTouchListener {


List<List<Point>> paths = new ArrayList<List<Point>>();
List<Point> points = new ArrayList<Point>();
Paint paintLine = new Paint();
Paint paintCircle = new Paint();

public PaintView(Context context) {
    super(context);
    setFocusable(true);
    setFocusableInTouchMode(true);

    this.setOnTouchListener(this);

    paintLine = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    paintLine.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paintLine.setStrokeWidth(10);
    paintLine.setColor(Color.GREEN);
    paintLine.setAlpha(150);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    Path path = new Path();
    List<Point> pointsList;
    List<Path> pathList = new ArrayList<Path>();
    Point point = new Point();

    for (int i = 0; i < paths.size(); i++) {
        pointsList = paths.get(i);

        path.reset();
        boolean first = true;

        for (int j = 0; j < points.size(); j+=2 ) {
            point = pointsList.get(j);

            if (first) {
                first = false;
                path.moveTo(point.x, point.y);
            } else if (j < pointsList.size() - 1 ) {
                Point nextPoint = pointsList.get(j+1);
                path.quadTo(point.x, point.y, nextPoint.x, nextPoint.y);
            } else {
                path.lineTo(point.x, point.y);
            }

        }

        pathList.add(path);
    }

    for (Path pathDraw : pathList) {
        canvas.drawPath(pathDraw, paintLine);
    }

}

public boolean onTouch(View view, final MotionEvent event) {
    Point point = new Point();
    point.x = event.getX();
    point.y = event.getY();

    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        // DO SOMETHING
        points.clear();
        points.add(point);
        break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        points.add(point);
        break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
        points.add(point);
        paths.add(points);
        break;
    default:
        return false;
    }
    invalidate();
    return true;


}
}
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1 回答 1

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问题是您正在重复points绘制使用列表中的点构建的路径。

注意invalidate()调用onTouch,每次调用都会触发一个重绘事件,这会导致onDraw被调用,此时一切看起来都很好。问题是你只points.clear()ACTION_DOWN事件上做了,但你也应该ACTION_MOVE在和ACTION_UP事件上清除它们。相反,您保留之前收集的所有点并绘制由所有这些点构建的路径onDraw。因此,您有效地重复绘制了一些使用先前收集的点构建的路径。

请注意,在拖动动作中,将有1 个 ACTION_DOWNN 个 ACTION_MOVE0 或 1 个 ACTION_UP事件。

于 2012-05-13T03:12:55.253 回答