在网格世界案例研究中,我的最后一个项目是我正在制作一个游戏。在游戏中,如果玩家点击“W”键,则调用 shiftUp() 方法,该方法使某个实例的所有其他角色都向下移动,从而产生玩家移动的错觉。这不是该方法的完成实现,但这应该获取网格中的所有参与者并测试它们是否是扩展 Actor 的名为 Enemy 的类的实例。如果是这样,演员应该向上移动一格。当我调用此方法时,会在调用enemy.moveTo(...); 的行上调用 NullPointerException;这不应该发生,因为我检查它是否为空。谁能帮我这个?我明白了:线程“AWT-EventQueue-0”中的异常 java.lang.NullPointerException
public void shiftUp()
{
if (((GameGrid)getGrid()).getMinX() != 0)
{
Grid<Actor> grid = getGrid();
if (grid != null)
{
for (int y = 0; y < getGrid().getNumRows(); y++)
for (int x = 0; x < getGrid().getNumCols(); x++)
{
Actor enemy = grid.get(new Location(y,x));
if (enemy != null && enemy instanceof Enemy)
enemy.moveTo(new Location(enemy.getLocation().getRow() - 1, enemy.getLocation().getCol()));
}
}
}
}