我是 Cocos2D 的新手,我意识到在 Cocos2d 更新之前编写的大部分代码都使用了 CCSprites。最近我意识到更新后很多更新的代码都在使用 PhysicsSprite。有什么区别?哪种情况会优先于另一种?或者如果有的话,一个比另一个有什么优势?
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我是 Cocos2D 的新手,我意识到在 Cocos2d 更新之前编写的大部分代码都使用了 CCSprites。最近我意识到更新后很多更新的代码都在使用 PhysicsSprite。有什么区别?哪种情况会优先于另一种?或者如果有的话,一个比另一个有什么优势?