我有一个驻留在系统托盘中的应用程序,而不是标准的“轮询”方法(以 X 秒间隔检查服务器是否有更新)我希望使用推送通知系统。因此,当有更新时,所有客户端都会收到一条消息,他们将完成他们的任务。网络服务器将是带有 Apache 和 PHP 的 Debian。
我的目标平台是 .NET 3.5,那该怎么做呢?将Observer Design Pattern
不起作用(由于它是 .NET 4.0 或更高版本)。
我有一个驻留在系统托盘中的应用程序,而不是标准的“轮询”方法(以 X 秒间隔检查服务器是否有更新)我希望使用推送通知系统。因此,当有更新时,所有客户端都会收到一条消息,他们将完成他们的任务。网络服务器将是带有 Apache 和 PHP 的 Debian。
我的目标平台是 .NET 3.5,那该怎么做呢?将Observer Design Pattern
不起作用(由于它是 .NET 4.0 或更高版本)。
您必须创建两个接口及其派生的具体类。您的服务将创建 IObservable、IObserver 和 ApplicationErrorState。
您的客户端将创建类并从 IObserver 派生 ErrorMessageSync。
这是我的示例,它显示错误并使用 .Net 3.5 创建。
PS你也可以使用委托
/// It will store observers and will push the message
public interface IErrorObservable
{
void Attach(IErrorObserver observer);
void Detach(IErrorObserver observer);
void Notify();
}
public interface IErrorObserver
{
void Update(string message);
}
///It is concrete class to push message
public sealed class ApplicationErrorState : IErrorObservable
{
private List<IErrorObserver> _observers = new List<IErrorObserver>();
///constructor
public ApplicationErrorState()
{
}
public void Attach(IErrorObserver observer)
{
_observers.Add(observer);
}
public void Detach(IErrorObserver observer)
{
_observers.Remove(observer);
}
public void Notify()
{
foreach (IErrorObserver observer in _observers)
{
observer.Update(/*Logic*/);
}
}
public void SetError()
{
Notify();
}
///COncrete subject
private class ErrorMessageSync : IErrorObserver
{
private MyClass _parent;
public ErrorMessageSync(MyClass parent)
{
_parent = parent;
}
public void Update(string message)
{
//This work will be done
}
}
这是这种方法的 UML。