我正在尝试制作一个 iOS 应用程序,该应用程序将涉及 5 个左右的用户连接到一个 Web 文档,其中一个人编辑它,而其他人则实时接收更新。
如何制作应用程序以便它可以实时更新其文档(无需用户单击“同步”按钮)?它应该类似于共享的谷歌文档,当一个用户进行更改时,它会立即反映在所有用户的副本中,但它应该在 iOS 上本地运行,而不是通过网络浏览器。
我不是要完整的应用程序原理图或任何代码,我只需要朝着正确的方向轻推。
我正在尝试制作一个 iOS 应用程序,该应用程序将涉及 5 个左右的用户连接到一个 Web 文档,其中一个人编辑它,而其他人则实时接收更新。
如何制作应用程序以便它可以实时更新其文档(无需用户单击“同步”按钮)?它应该类似于共享的谷歌文档,当一个用户进行更改时,它会立即反映在所有用户的副本中,但它应该在 iOS 上本地运行,而不是通过网络浏览器。
我不是要完整的应用程序原理图或任何代码,我只需要朝着正确的方向轻推。
我建议您在服务器上保留文档的主副本(顺便说一下,您需要一台服务器才能有效地进行这项工作),而用户编辑存储在本地的文档的临时版本在他们的 iPhone 上,服务器会不断收到更改通知,当服务器上的版本发生更改时(如果服务器上的版本与设备上的版本不同),服务器会发送一条消息使用您将指定的特殊协议
您只需要不同的方式来通知设备对服务器文档所做的不同类型的更改。从这些通知中,用户的临时文档可以根据对服务器版本所做的更改进行更改,而无需一遍又一遍地不断下载完整文档。每隔一段时间(或通过手动用户输入),您可以让 iPhone 应用程序请求完整的服务器文档,以确保在 iPhone 上所做的所有更改都是正确的。
使用NSInputStream
s 和NSOutputStream
s 接收和发送消息到您的服务器。使用 anNSStreamDelegate
来处理服务器事件(它唯一的实例方法是事件处理方法)。如果您真的对发送消息一无所知,本指南是一个很好的开始。你可以发送和接收NSData
你NSString
的协议,你可以在其中存储你的协议。
作为协议的一个示例,我创建的一个应用程序可以接收和发送来自 Windows 服务器的消息,它执行以下操作:
NSData
包含处理数据长度的对象,以便服务器确切地知道要从流中读取多少字节。我选择了 4 个字节,因为这是一个unsigned int
类型的大小,它可以表示非常大的数字(因此非常大的数据大小)。NSData
对象。struct
在我的情况下,数据是 a 的形式。实际上,只要您知道如何在另一端解析它,您就可以发送任何类型的数据。NSData
对象。确实,发送、接收和解析NSStream
消息非常简单,但是如果您是第一次为 iOS 应用程序编写服务器-客户端代码,这个过程可能会让人望而生畏。我确实将过程简化了很多,因为您还必须考虑服务器是否准备好接收消息,是否有空间可用于写入消息等等,但是我之前链接到的指南也是正确的在这里,在我编写客户端-服务器应用程序时非常有帮助。
希望这些指南足够通用(并且针对正确的主题),以满足您的喜好。