我在 WCF 和我的客户端代码中进行开发,我用一个文件创建文件流以传输到服务(通过将其作为消息中的流发送)。服务收到流后,他和平阅读并写入新文件;服务从客户端下载文件给他,仅此而已。
我重写了文件流中的方法Read,这样我就可以知道在客户端下载服务时读取了多少内容。
public class FileStreamEx : FileStream
{
public long _ReadUntilNow { get; private set; }
public FileStreamEx(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
: base(path, mode, access, share)
{
this._ReadUntilNow = 0;
}
public override int Read(byte[] array, int offset, int count)
{
int ReturnV = base.Read(array, offset, count);
_ReadUntilNow += ReturnV;
return ReturnV;
}
}
我的目标是从客户端了解服务每秒读取了多少内容。这可以通过简单地从客户端查看 _ReadUntilNow 值来实现,因为服务仅使用对 FileStreamEx 对象的引用。
我的问题是,在服务甚至开始读取我给他的流之前,_ReadUntilNow 值 = 文件的大小。解决这个问题的唯一方法是在我这样做之前调用我的重写方法 Read。
我的问题是谁为我调用了 Read,为什么以及我可以做些什么来防止它?
我的客户:
public static void CallService()
{
ServiceReference1.IJob Service1 = new ServiceReference1.JobClient(new InstanceContext(new CCBImplement()));
DLL.FileStreamEx TheStream TheStream = new DLL.FileStreamEx(@"C:\Uploadfiles\Chat.rar", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
ServiceReference1.RemoteFile RemoteFile1=new ServiceReference1.RemoteFile("Chat.rar", TheStream.Length, @"C:\Uploadfiles\Chat.rar", TheStream);
Service1.UselessMethod1(RemoteFile1);
new Thread(new ThreadStart(Check_Only_ReadUntilNow_Every_Second)).Start();
}
服务代码:
public void UselessMethod1(RemoteFile RemoteFile)
{
Stream MyStream = RemoteFile.FileByteStream;
using (FileStream fs = new FileStream(@"C:\Upload\"+RemoteFile.FileName, FileMode.Create))
{
int bufferSize = 1 ; // 1 MB buffer
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
int totalBytes = 0;
int bytes = 0;
while ((bytes = MyStream.Read(buffer, 0, bufferSize)) > 0)
{
fs.Write(buffer, 0, bytes);
fs.Flush();
totalBytes += bytes;
}
}
}
远程文件类:
[MessageContract]
public class RemoteFile : IDisposable
{
[MessageHeader]
public string FileName;
[MessageHeader]
public string Path;
[MessageHeader]
public long Length;
[MessageBodyMember]
public Stream FileByteStream;
public RemoteFile() { }
public RemoteFile(string FileName, string Path, long Length, Stream FileByteStream)
{
this.Path = Path;
this.FileName = FileName;
this.Length = Length;
this.FileByteStream = FileByteStream;
}
public void Dispose()
{
if (FileByteStream != null)
{
FileByteStream.Close();
FileByteStream = null;
}
}
}