我在包含函数的工作区中嵌入了一个脚本文件。我想从嵌入在工作区的子对象中的脚本文件中调用这些函数。我不想将这些函数复制并粘贴到多个脚本文件中。我认为如果可能的话,面向对象的方法是最好的。
7 回答
_G 的替代方法是使用全局可用的表shared。Shared 的使用方式与 _G 相同,但您必须在变量标识符之前指定“shared”,这与 _G 不同,您可以只写变量的名称而没有 _G(在 ROBLOX 中不再如此)。Shared 在以下上下文中使用:
shared["variablename"] = value
就像在全局堆栈中一样,_G。共享的示例用法:
脚本 1
shared["rprint"] = function(array) for i,v in pairs(array) do print(i, v) end end
脚本 2
repeat wait() until shared["rprint"]
shared.rprint({"Hello, ", "How", " are", " you?"})
该脚本的输出将是“你好,你好吗?”
最简单的方法是使用 _G 或共享。
在一个脚本中,
_G.myFunction = function(Arguments)
-- blah
end
在另一个脚本中,您将使用此代码。
repeat wait() until _G.myFunction ~= nil
_G.myFunction()
这也适用于共享的全局表,而不是 _G。
您可以将函数设为全局。在一个脚本中执行以下操作:
_G.myFunction = function() print("Hello World") end
在另一个脚本中这样做:
repeat wait() until myFunction myFunction()
通过将函数定义为_G,您必须等待脚本执行分配该函数,然后即使不指定_G也可以调用该函数。
这将不起作用,因为由于 ROBLOX 更新,您现在必须在访问 _G 中的项目时对其进行索引。
正如我上面提到的,你也不能在 ROBLOX 中使用 dofile()。
回答这个问题:您需要通过添加 _G.MyFunction = function(parameters) end 在一个脚本中创建一个函数到全局表 - _G 中。在另一个脚本中,您需要在 _G 表中访问它 - _G.MyFunction()。
ROBLOX 脚本编写者出现的一个常见问题是,您尝试在创建 _G 之前访问您的函数。解决这个问题的一个简单方法是添加一个等待,直到它被创建,正如 Camoy 的帖子所建议的那样:
repeat wait() until _G.MyFunction()
我知道之前已经说过了,但是只需使用普通的 _G 或 shared 来访问它。
脚本一
_G.myFunction = function()
print("Hello, myFunction!")
end
脚本二
repeat wait() until _G.myFunction()
_G.myFunction()
输出
你好,我的功能!
您可以将函数设为全局。在一个脚本中执行以下操作:
_G.myFunction = function() print("Hello World") end
在另一个脚本中这样做:
repeat wait() until myFunction myFunction()
通过将函数定义为_G,您必须等待脚本执行分配该函数,然后即使不指定_G也可以调用该函数。
我会使用 BindableEvents 或 RemoteEvents。我认为这是比使用 _G 更好的方法。这将允许您将所有内容保留在本地。您可以使用 Bindableevents 和 RemoteEvents 来触发函数并在脚本之间来回发送所需的尽可能多的数据。使用 BindableEvents 进行服务器/服务器通信,使用 RemoteEvents 进行服务器/客户端-客户端/服务器通信。
http://wiki.roblox.com/index.php?title=API:Class/BindableEvent
您可以使用已添加的模块脚本。您可以将函数放在那里,然后在其他任何地方调用和使用它们!