我正在构建一个基于 TCP 的守护进程,用于 HTTP 请求的预处理/后处理。客户端将连接到 Apache HTTPD(或 IIS),并且自定义 Apache/IIS 模块会将请求转发到我的 TCP 守护程序以进行进一步处理。我的守护进程需要扩展(但不是扩展)以处理大量流量,并且大多数请求都是小而短暂的。守护程序将使用 C++ 构建,并且必须是跨平台的。
我目前正在研究 boost asio 库,这似乎很自然。但是,我无法理解无堆栈协程与线程池模式的优点。具体来说,我在这里查看 HTTP 服务器示例 #3 和 HTTP 服务器示例 #4:http: //www.boost.org/doc/libs/1_49_0/doc/html/boost_asio/examples.html
尽管我进行了所有的谷歌搜索,但我无法完全理解无堆栈协程服务器的优点,以及它相对于多核系统上的线程池服务器的性能。
考虑到我的要求,两者中哪一个最合适,为什么?请随意“降低”您对无堆栈协同程序想法的回答,我在这里仍然不稳定。谢谢!
编辑:讨论的另一个随机想法/关注点:Boost HTTP 服务器示例 #4 被描述为“使用无堆栈协程实现的单线程 HTTP 服务器”。好的,所以它完全是单线程的(对吗?即使在父进程“分叉”给子进程之后?参见示例 #4 中的 server.cpp)……单线程会成为多核系统的瓶颈吗?我假设任何阻塞操作都会阻止所有其他请求执行。如果确实如此,为了最大限度地提高吞吐量,我正在考虑一个基于协程的接收数据异步事件,一个用于我的内部阻塞任务的线程池(以利用多核),然后是一个异步发送和关闭连接机制。同样,可扩展性至关重要。有什么想法吗?