我有一种方法可以将球反射到墙上,也可以相互反射。每个球的半径为 50。
public void reflectBalls(){
for(int j = 0; j < 2; j++){
if(ball[j].getY() <= NWall) ball[j].flipVertical();
else if(ball[j].getY() >= (SWall - 50)) ball[j].flipVertical();
else if(ball[j].getX() <= WWall) ball[j].flipHorizontal();
else if(ball[j].getX() >= (EWall - 50)) ball[j].flipHorizontal();
}
for(int i = 0; i < 2; i++){
for(int j = 0; j < 2; j++){
if(i == j){
continue;
}else{
double ax = (double)ball[i].getX();
double ay = (double)ball[i].getY();
double bx = (double)ball[j].getX();
double by = (double)ball[j].getY();
double distx = (ax-bx)*(ax-bx);
double disty = (ay-by)*(ay-by);
double distance = Math.sqrt(distx + disty);
if(Math.floor(distance) <= 100){
ball[i].flipHorizontal();
ball[j].flipVertical();
ball[i].flipVertical();
ball[j].flipHorizontal();
}
}
}
}
}
第一部分(对墙壁的反射)效果很好。但是,球不会碰撞;他们只是互相穿过。我尝试了许多不同的方法,但也许我缺少某种数学。我的算法基于勾股定理工作,其中 X 坐标之间的差异和 Y 坐标之间的差异都是平方的,它们的总和是中心之间的距离。