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我试图在socket.io上创建一个带有字母和单词的简单多人游戏算法如下,mu问题是。像我想的那样可能吗?
您的计时器逻辑似乎对游戏至关重要。它应该在服务器端处理,以避免来自可能伪造空字符串请求的玩家 2 的任何技巧。