我正在尝试使用 ProcessingJS 将图像绘制到画布上。它可以在 2D 模式下完美运行,但不能在 3D 模式下运行。代码如下所示:
PImage img;
void setup(){
size(600, 400, OPENGL);
strokeWeight(1);
noFill();
frameRate(60);
imageMode(CENTER);
img = loadImage("img.png");
}
void draw(){
image(img, 20, 20);
}
任何想法可能导致问题?