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我创建了一个基于 Milktruck 演示的小型飞行模拟器。问题是插件每刷新一次就会崩溃。我不知道为什么会这样。它发生在所有浏览器上

你可以在这里看到游戏 http://www.stepupforisrael.com/plane-game/0205/Mingame.htm

欢迎任何线索....

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我明白了,问题是在几次刷新后你会得到错误 ERR_BRIDGE_OTHER_SIDE_PROBLEM,细节是bad status

我相信这是您如何加载插件本身的错误 - 我可以使用非常基本的设置来重现它。此外,这里似乎已经有一个错误报告。

http://code.google.com/p/earth-api-samples/issues/detail?id=736

表单阅读和测试,使用谷歌加载器加载插件似乎解决了这个问题。去做这个。

首先,从 body 元素中删除 onload 'init' 调用。

以便

<body onload='init();' onunload="//GUnload()">

变成

<body onunload="GUnload()">

然后使用 Google 加载器回调来处理初始化。为此,请将此行放在脚本块的末尾,就在结束元素之前。

google.setOnLoadCallback(init);

我的想法是 onload 事件在页面加载后立即发生。但是,有时发生此事件时插件尚未完成身份验证,因此会出现间歇性错误。您可以在此处阅读更多相关信息:https ://groups.google.com/forum/?fromgroups#!topic/google-earth-browser-plugin/vvXKanCJbJU

于 2012-05-14T15:31:40.727 回答
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我们对这个错误有自己的痛苦,我们使用了不同答案(GUnload 等)中描述的解决方案 - 没有成功。当我们将代码从我们使用的一些模糊托管移动到 Amazon EC2 时,问题就解决了。错误立即停止。是因为我们的原始主机和 Google 服务器之间的超时造成的吗?除了我们所做的拯救了我们之外,我们什么都不知道……

于 2012-09-06T07:41:00.923 回答