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似乎有多种方法可以做到这一点,但我尝试过的例子对我不起作用。

我在某处读到使用不安全的指针将是需要指针的更复杂结构的方法。(对不起,我再也找不到源了)

我最近的尝试是这样的:

unsafe public struct ComplexStruct {
    public Int32 NumSubStruct;
    public SubStruct*[] arr;
}

unsafe public static extern UInt32 DLL_Call(ref ComplexStruct p);

function {
unsafe {
    ComplexStruct p = new ComplexStruct();
    p.NumSubStruct = 2;
    p.arr= new SubStruct*[p.NumSubStruct];
    SubStruct p1 = new SubStruct();
    SubStruct p2 = new SubStruct();
    p.arr[0] = &p1;
    p.arr[1] = &p2;


    testLogHandlerHandle = DLL_Call(ref p);
}
}

我收到一条错误消息,指出无法封送 SubStruct(签名不兼容互操作)。

是否可以在不编组的情况下传递对象?(DLL 应该加载到与 C# 应用程序相同的进程空间中)。

如果没有,传递对象副本的最简单方法是什么?

注意:更改 DLL 不是问题。我隐约知道一些其他的解决方案,例如C++/CLI,但我只有相对较少的结构类型需要以这种方式传递。

编辑: 一些注意事项:

  1. 数组需要通过动态
  2. 实际的结构有点复杂(有 4 层像这样的嵌套结构),所以我认为添加它们会影响问题,但为了完整起见,我将在 C++ 中声明它们:

    struct ComplexStruct {
    
         unsigned int NumSubStruct;
    
         SubStruct** arr;
    
    };
    
    struct SubStruct {
    
         unsigned int NumSubStruct;
    
         //some more datamembers here as well
    
         SubSubStruct** arr;
    
    };
    

(不需要额外的间接,但我认为能够将 SubStruct 指针数组声明为 IntPtrs 可能很有用)

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2 回答 2

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也许像这样?

unsafe public struct ComplexStruct 
{ 
  public Int32 NumSubStruct; 
  public SubStruct** arr; 
}

unsafe static void Main(string[] args)
{
  ComplexStruct p = new ComplexStruct();
  p.NumSubStruct = 2;
  SubStruct[] s = new SubStruct[p.NumSubStruct];
  // no need to new here, valuetype array
  s[0].value = 1;
  s[1].value = 2;
  fixed (SubStruct* sp = s)
  fixed (SubStruct** spp = new SubStruct*[] { sp })
  {
    p.arr = spp;
    testLogHandlerHandle = DLL_Call(ref p);
  }
}
于 2012-05-10T20:08:28.247 回答
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你应该使用类似thisthis的东西。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ComplexStruct
{
    public Int32 NumSubStruct;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = MAX_NO_SUB_STRUCTS)]
    public SubStruct[] arr;
}

public static extern UInt32 DLL_Call(IntPtr p);

然后用这样的东西编组它:

IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(ComplexStruct)));

try
{
    // Copy the struct to unmanaged memory.
    Marshal.StructureToPtr(p, ptr, false);

    testLogHandlerHandle = DLL_Call(ptr);
}
finally
{
    // Free the unmanaged memory.
    Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}

尝试摆脱所有不安全的东西,我怀疑它是必要的!

于 2012-05-10T19:54:45.447 回答