好的,我刚刚在我们的应用程序中实现了一个 Command-CommandHandler 模式,它将命令对象添加到队列中;然后通过 Castle Windsor 使用依赖注入以及通用方法来获取命令对象的相关处理程序。
命令界面是空白的,如下所示:
public interface ICommand
{
}
虽然 CommandHandler 接口像这样处理它:
public interface ICommandHandler<TCommand> where TCommand : ICommand
{
void Handle(TCommand command);
}
然后通过我希望通过队列发送的命令来实现这些;然后通过 DependencyRegistration 包装器在 Castle Windsor 中注册,如下所示:
_dependencyRegister
.AddRegistration<ICommandHandler<TestCommand>, TestCommandHandler>();
因此,将添加到队列中的每个命令都使用处理程序映射 1 到 1;然后在温莎城堡注册;所以我们可以使用这样的通用方法来获取特定 Command 对象的相关 CommandHandler :
private void HandleCommand<T>(T queueItem) where T: ICommand
{
var handler = _dependencyResolver.Resolve<ICommandHandler<T>>();
handler.Handle(queueItem);
}
最后一部分是队列调度程序方法,如下所示:
private void DispatchQueueItem(ICommand queueItem)
{
HandleCommand(queueItem);
}
对; 问题是,当我将命令作为 ICommand 从队列中拉出并将其传递给 DispatchQueueItem 方法时;当它被发送到 HandleCommand 方法时,“T”类型总是设置为“ICommand”接口;而不是接口的实际实现(DependencyRegistration 示例代码中的TestCommand)。
我的问题是;如何设置 HandleCommand 方法来获取实现的类型;不是界面?