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好的,我刚刚在我们的应用程序中实现了一个 Command-CommandHandler 模式,它将命令对象添加到队列中;然后通过 Castle Windsor 使用依赖注入以及通用方法来获取命令对象的相关处理程序。

命令界面是空白的,如下所示:

public interface ICommand
{
}

虽然 CommandHandler 接口像这样处理它:

public interface ICommandHandler<TCommand> where TCommand : ICommand
{
    void Handle(TCommand command);
}

然后通过我希望通过队列发送的命令来实现这些;然后通过 DependencyRegistration 包装器在 Castle Windsor 中注册,如下所示:

_dependencyRegister
    .AddRegistration<ICommandHandler<TestCommand>, TestCommandHandler>();

因此,将添加到队列中的每个命令都使用处理程序映射 1 到 1;然后在温莎城堡注册;所以我们可以使用这样的通用方法来获取特定 Command 对象的相关 CommandHandler :

private void HandleCommand<T>(T queueItem) where T: ICommand
{
    var handler = _dependencyResolver.Resolve<ICommandHandler<T>>();

    handler.Handle(queueItem);
}

最后一部分是队列调度程序方法,如下所示:

private void DispatchQueueItem(ICommand queueItem)
{
    HandleCommand(queueItem);
}

对; 问题是,当我将命令作为 ICommand 从队列中拉出并将其传递给 DispatchQueueItem 方法时;当它被发送到 HandleCommand 方法时,“T”类型总是设置为“ICommand”接口;而不是接口的实际实现(DependencyRegistration 示例代码中的TestCommand)。

我的问题是;如何设置 HandleCommand 方法来获取实现的类型;不是界面?

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将您的调度方法更改为通用:

private void DispatchQueueItem<T>(T queueItem)
    where T: ICommand
{
    HandleCommand(queueItem);
}

更新您可以强制 C# 在运行时以这种方式定义对象类型

private static void DispatchQueueItem(ICommand queueItem)
{
    HandleCommand((dynamic)queueItem);
}
于 2012-05-10T14:45:26.400 回答
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我认为您希望它成为接口-但您只需要在其中定义一个方法合同-例如:

public interface ICommand
{
    void Execute();
}

//Concrete implementation:
public TestCommand : ICommand
{
    public void Execute()
    {
        //Do something
    }
}

然后,当您从 DI 中获取 ICommand - 您可以调用queueItem.Execute()- 这将引用您分配的任何具体实现。

于 2012-05-10T14:41:36.383 回答
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Yout 队列将始终调度 ICommands。所以需要得到“引擎盖下”的类型:

private void HandleCommand<T>(T queueItem) where T: ICommand
{
  var typeParam = queueItem.GetType();
  var type = typeof(ICommandHandler<>).MakeGenericType(typeParam);
  var handler = _dependencyResolver.Resolve(type);

我不确定确切的语法。手头没有温莎城堡的项目。

于 2012-05-10T14:55:58.333 回答