我正在尝试为我将用来触发各种功能的关键字解析聊天消息。为了使用聊天,我必须在游戏模式下进行测试,首先单击工具-> 测试-> 启动服务器,然后单击工具-> 测试-> 启动播放器。命令窗口在游戏模式下不可用,所以我需要一种方法来获得一些调试反馈。我认为弹出消息对此很有用。
我怀疑显示弹出消息相当简单,但我找不到任何信息。
启用输出,按测试>>启动服务器在那个新窗口中按测试>>启动播放器在服务器窗口(不是新的播放器窗口)中,打开命令栏并输入:
game.Players.Player.SuperSafeChat = false
然后按回车。您可以对其进行测试,并获得输出。
要查看输出,请进入服务器窗口,并确保显示输出窗口。
虽然以下答案当然是正确的,但您可以创建一个弹出窗口来显示来自...输出的输出。这可以通过覆盖默认的“打印”函数来完成:
_G["dprint"] = _G.print
_G["print"] = function(...)
pargs = {...}
lMessage = Instance.new("Message")
lMessage.Parent = workspace
lMessage.Text = table.concat(pargs, " ") -- Is it concat?
wait(10)
lMessage:remove()
结尾
native.showAlert(parameters list)
这可能是最好的实施方式。
有一些方法可以实现这一目标。
ROBLOX实际上已向游戏客户端添加了一个开发者控制台(参见 wiki:wiki.roblox.com/index.php?title=Developer_console)并将其可用性添加到 Studio 2015。您可以使用f9
按钮(或alt+f9
在笔记本电脑上)访问)。您还可以打开输出窗口(在 wiki 上查看:wiki.roblox.com/index.php?title=Output)并在那里查看错误。希望这有帮助!