一般问题:
假设您有一个顶点列表,您可以根据着色器参数(例如,激光宽度或其他)传递给效果以绘制某些东西。我想传递相同的顶点,但使用不同的着色器参数 - 但是,这不起作用。
这是有问题的代码:
foreach (EffectPass pass in quinticFX.CurrentTechnique.Passes)
{
quinticFX.Parameters["NumPoints"].SetValue(CurvedVertices.Count());
pass.Apply();
GraphicsDevice.SamplerStates[0] = LinearMirrorState;
GraphicsDevice.Textures[0] = solid;
quinticFX.Parameters["radiusOfBeam"].SetValue(8);
GraphicsDevice.DrawUserPrimitives<VertexPositionTexture>(PrimitiveType.TriangleStrip, CurvedVertices.ToArray(), 0, CurvedVertices.Count() - 2);
pass.Apply();
quinticFX.Parameters["radiusOfBeam"].SetValue(4);
quinticFX.Parameters["P"].SetValue(cp1);
GraphicsDevice.DrawUserPrimitives<VertexPositionTexture>(PrimitiveType.TriangleStrip, CurvedVertices.ToArray(), 0, CurvedVertices .Count() - 2);
}
我假设你可以这样做,它会用不同的控制点和宽度绘制(在本例中为曲线)两次。情况并非如此——仅绘制最近的一组图元。任何帮助将不胜感激。