我正在尝试使用基本的surfaceview单线程引擎在android中制作Galaga类型的游戏。我的问题很简单,在扩展的 Gameview 类中,我定义了 onTouch 方法,该方法读取画布上发生的任何触摸事件。如果在左键(或右键)放置的位置触摸屏幕,只要按下按钮,星舰就应该向左/向右移动。
但是当按钮区域被触摸时,我的船的更新方法只被调用一次,它只向左或向右移动一次,并且必须再次触摸按钮才能移动得更远。只要触摸按钮区域,有没有办法让船连续左/右移动?
提前致谢。
我正在尝试使用基本的surfaceview单线程引擎在android中制作Galaga类型的游戏。我的问题很简单,在扩展的 Gameview 类中,我定义了 onTouch 方法,该方法读取画布上发生的任何触摸事件。如果在左键(或右键)放置的位置触摸屏幕,只要按下按钮,星舰就应该向左/向右移动。
但是当按钮区域被触摸时,我的船的更新方法只被调用一次,它只向左或向右移动一次,并且必须再次触摸按钮才能移动得更远。只要触摸按钮区域,有没有办法让船连续左/右移动?
提前致谢。