我正在尝试这个新东西……它叫做简洁。不过,我只是在阅读它,所以请耐心等待。
安装了 cocos2d、cocos2d-chipmunk 和 cocos2d-box2d 的模板,它们将显示在 Xcode 的项目窗口中。(我知道 cocos2d 还不支持我已启用的 ARC。)尝试在任何一个模板中构建和运行一个简单的 Hello World 应用程序会导致“词汇或预处理器问题 - 'FontManager.h' 文件未找到“ 错误。努力寻找该问题的答案,我得到的只是这个,这最终对我没有帮助,但欢迎您查看:
放弃了 cocos2d,走上了 kobold2d 的路线。使用安装程序,似乎工作正常。我已经能够使用 kobold2d 成功构建项目。问题是,无论是印刷版还是在线版,都几乎没有关于它的文献。
我想,“也许我应该改用 cocos3d 路线,只将它用于 2D。” 遵循本教程:
http://www.techipost.com/2011/02/20/installing-cocos3d-for-iphoneipad/
根据安装过程中在终端中打印的所有内容,它应该已经成功运行。不幸的是,我无法在 Xcode 中显示 3D 模板。
在这里,我束手无策,我正在考虑在接下来的课程中学习 OpenGL 和 UIKit,我不知道,一两年?
在 ARC 之后,cocos2d 甚至是一个可行的选择吗?感谢您提供的任何帮助,伙计们。