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我希望在 WPF 窗口上触发的所有键盘事件都由 UI 线程之外的另一个线程处理。如何分离 UI 渲染和键盘捕获?

谢谢!

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我不认为有任何超级优雅的方式来做到这一点,你想要的不是......

private void KeyPress(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    bgWorkerKeyPress.RunWorkerAsync();
}
于 2012-05-09T21:21:49.683 回答