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我的 XNA 项目遇到了一些困难;我想在我的主角移动到左角或右角时改变关卡(分别进入下一个或上一个关卡)。但是,由于一个我似乎无法理解的问题,角色无法返回到上一个级别(查看 if player.Position.X == 1200 语句 - 这永远不会发生)。向前走似乎工作得很好。有什么想法我可能做错了吗?

    private void UpdateLevelOne()
    {
        if (player.Position.X == 0)
        {
            showLevelOne = false;
            showLevelTwo = true;
            player.Position = new Vector2(1200, ground - player.Size.Height);
            levelTwo.backgroundVector = new Vector2(-750,0);
        }
    }
    private void UpdateLevelTwo()
    {
        if (player.Position.X <= 250)
        {
            showLevelTwo = false;
            showLevelOne = true;

            player.Position = new Vector2(1200, ground - player.Size.Height);
            levelOne.backgroundVector = new Vector2(-750, 0);
        }
        if (player.Position.X == 1200)
        {
            showLevelTwo = false;
            showLevelOne = true;
            player.Position = new Vector2(10, ground - player.Size.Height);
        }
    }
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1 回答 1

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也许你应该试试

if (player.Position.X > 1200) 
    //Do Something
于 2012-05-09T17:39:08.870 回答