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我正在开发一个应用程序,用户必须从多个屏幕下载一个示例文件(excel)才能使用。这样做的更好方法是什么。

我正在做的是

将文件放在应用程序正在执行的目录中,并使用 Application.StartupPath 下载文件。这听起来不是一个很好的解决方案。在任何时候,用户都可以编辑文件或删除文件或类似的东西。

我想做的是

我想在我的资源中添加所有文件并从资源中下载文件。我添加了文件,但我需要一些关于如何从资源下载它的帮助。

谢谢

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您可以使用Assembly.GetManifestResourceStream并将流保存在某个文件中以使用它。这是一个简单的例子:

using (var resource = Assembly.GetManifestResourceStream("resource_key"))
using (var file = File.OpenWrite(filename))
{
    var buffer = new byte[1024];
    int len;
    while ((len = resource.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
    {
        file.Write(buffer, 0, len);
    }  
}

请注意。无法将文件更改存储回资源。

于 2012-05-09T13:57:25.073 回答
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您可以使用:

 class ResourceHelper
    {
           public static void MakeFileOutOfAStream(string stream, string filePath)
            {
                using(var fs = new FileStream(filePath,FileMode.Create,FileAccess.ReadWrite))
                {
                    CopyStream(GetStream(stream), fs);
                }
            }

            static void CopyStream(Stream input, Stream output)
            {
                byte[] buffer = new byte[32768];
                int read;
                while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                {
                    output.Write(buffer, 0, read);
                }
            }
 static Stream GetStream(string stream)
        {
             return Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(stream));

        }
    }

并使用流传递您资源的完整名称,即名称空间+资源文件名(evantual 文件夹将被视为名称空间部分)区分大小写。请记住将项目中的文件标记为嵌入式资源

于 2012-05-09T14:02:54.340 回答