考虑以下程序。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[10]={0};
printf("%p %p\n", a, &a);
printf("%d %d\n", *a, *(&a));
return 0;
}
a 和 &a 是一样的。但是 *a 和 *(&a) 不是。我没有答案了。请帮忙。
a[i]
是一样的*(a + i)
。所以第一个元素与数组本身的地址相同。
您将在 SO 上的另一个问题中找到更详细的解释:数组的地址为何等于它在 C 中的值?
数组的地址是您在 C 中早期学习的内容之一。缓冲区的地址是其第一个元素的地址。如果是
printf("%d %d\n", *a, *(&a));
*a
取 a 的值。
*(&a)
首先是a的地址,然后是该地址。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char szBuffer[100];
char *pBufferPtr = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
pBufferPtr = szBuffer;
printf("%s %i\n %s %i\n %s %i\n",
"szBuffer's address: ", (int ) szBuffer,
"&szBuffer[0]'s address: ", (int ) &szBuffer[0],
"pBufferPtr's address: ", (int ) pBufferPtr);
printf("\n%s\n", "Program ended.");
return 0;
}
正如我多年前了解到的,有时对指针的最佳处理是编写过去称为“存根”代码的代码,然后在调试器中检查或使用“打印”(printf) 语句。更棘手的是当您想要修改指针指向的内容而不是其内容时。
没有“数组基指针”,即没有指向数组的指针变量。数组的名称是指数组本身。因此你不能取一个地址a
,而是&a
作为一个特例来处理。
当您在表达式中使用数组的名称时,它会衰减为指向数组第一个元素的指针。但是,&
和sizeof
运营商是例外。
ANSI C 指定表示&a
数组本身的地址,其类型是“指向数组的指针”,而不是“指向数组元素的指针”。
在 ANSI 之前的编译器中, &a 会导致警告。
a
并且&a
具有相同的值,但它们是不同的类型:int *
和int **
. 编译代码时应该会收到警告。
如果您添加这样的额外内容,您的第二行将起作用*
:
printf("%d %d\n", *a, **(&a));
这确实是有道理的:如果*a
取消引用a
并给出数组的第一个元素,并且&a
意味着获取 的地址a
,则*(&a)
获取 的地址a
,取消引用该,然后再次返回a
。