这是什么意思?
#define __T(x) x
只返回x?
我正在使用以前从未见过的语法查看代码:
#define CREATE_ENCODER(CODEC) \
strcpy(codecName, __T(#CODEC); \
pCodec = new CODEC##VideoEncoder();
if(parFileName) \
{ pEncoderParams = new CODEC##EncoderParams; \
}
# 有什么用?
这是什么意思?
#define __T(x) x
只返回x?
我正在使用以前从未见过的语法查看代码:
#define CREATE_ENCODER(CODEC) \
strcpy(codecName, __T(#CODEC); \
pCodec = new CODEC##VideoEncoder();
if(parFileName) \
{ pEncoderParams = new CODEC##EncoderParams; \
}
# 有什么用?
是的,该定义被简单地替换为传递的值。如果您想在编译时确定是否要通过转换函数(#define __T(x) translate(x)
)传递值(),则通常使用这种定义#define __T(x) x
。
#
对传递的值进行字符串化:http: //gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Stringizing.html并且
##
是连接运算符:http: //gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Concatenation.html
实际上 __T 用于将字符串转换为 wchar_t* 或 char*,在 tchar.h 中你有:
#define __T(x) L ## x
在启用 UNICODE 时使用,并且
#define __T(x) x
当它被禁用时
如果要在 UNICODE 和非 UNICODE 编译上编译您的代码,请使用:
TCHAR* sz = __T("我的文字");
大多数 WINAPI 函数使用 TCHAR* 或其某些形式
其实我更喜欢 _T() 版本,从来不知道 __T 版本存在,在 tchar.h 的底部你定义了它:
#define _T(x) __T(x)
#define _TEXT(x) __T(x)
回到你的例子:
strcpy(codecName, __T(#CODEC)); \
相当于:
strcpy(codecName, "CODEC"); \
在非 unicode 构建上,以及
strcpy(codecName, L"CODEC"); \
在 UNICODE 构建
非常重要!!:使用 _T 或 __T 并不足以确保您的代码是 UNICODE 兼容的。它将更容易调用 WINAPI 函数。您必须准备代码以使用 UNICODE。