这个可以吗?我基本上通过封装所有游戏实体和逻辑的类替换了对引用全局变量的单个函数的调用,以下是我想如何在 main 中调用新类,只是想知道对此的一般 c++ 大师共识是什么。
class thingy
{
public:
thingy()
{
loop();
}
void loop()
{
while(true)
{
//do stuff
//if (something)
//break out
}
}
};
int main (int argc, char * const argv[])
{
thingy();
return 0;
}