我正在使用 C 语言编写应用程序。我创建了一个基于结构的新类型:
typedef struct ENTITY
{
char * field1;
char * field2;
} entity;
然后,我定义了一个函数来动态分配实体数组:
int my_function(entity ** my_array)
{
count = random_int(1, 10);
entity * result;
result = (entity *) calloc(count, sizeof(entity));
int i;
for(i = 0 ; i < count ; i++)
{
(result+i)->field1 = strdup("Blabla in field1");
(result+i)->field2 = strdup("Blabla in flied2");
// This line print correctly "Blabla in field1" for each element in the array.
printf("->{%s}\n", (result+i)->field1);
}
*my_array = result;
return count;
}
在我的主文件中,我使用了这个函数:
entity * my_array;
count = my_function(&my_array);
for(i = 0 ; i < count ; i++)
{
printf("field1 of the element %d: %s\n", i, my_array[i].field1);
}
出于某种原因,当我的数组由 <= 3 个元素完成时,此代码有效,从数组中的 4 个元素中,我得到一个分段错误错误:
->{Blabla in field1}
->{Blabla in field1}
->{Blabla in field1}
->{Blabla in field1}
field1 of the element 0: `�fZ$
Segmentation fault
我在这里阅读了很多关于动态分配的信息,但我无法解决这个问题。有什么线索吗?
谢谢你的帮助!