这将取决于内容的获取方式。这里有三个可能的选择;
选项 1:如果使用“内容”的构建操作将内容添加到您的项目中,您可以使用StreamResourceInfo
类(在System.Windows.Resources
命名空间中)获取流
StreamResourceInfo info = Application.GetResourceStream(new Uri("MyContent.txt", UriKind.Relative));
using (info.Stream) {
// Make use of the stream as you will
}
选项 2:如果您已将其添加到项目中并将构建操作设置为“嵌入式资源”,那么您需要使用GetManifestResourceStream()
using (Stream stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ProjectName.MyContent.txt")) {
// Make use of stream as you will
}
注意:您需要将“ProjectName”替换为您的项目名称。因此,如果您的项目是“EPubReader”并且嵌入式资源是“Example.txt”,您需要将“EPubReader.Example.txt”传递给GetManifestResourceStream()
. 您可以使用GetManifestResourceNames()
来查看可用的资源。
选项 3:如果您在运行时获取了内容,它将存储在IsolatedStorage
.
using (IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication()) {
using (IsolatedStorageFileStream stream = store.OpenFile("MyContent.txt", FileMode.Open)) {
// Make use of stream as you will
}
}