我正在尝试创建使用宁静服务器来控制多人游戏的游戏
该游戏是一个有 2 名玩家的棋盘游戏,但我怀疑如何创建我的数据库,所以这很有意义
一个玩家将拥有一个 gameID 的外键,但另一个玩家也有(玩家 1 和玩家 2)
所以如果我的游戏模型有类似的东西
public virtual GameId {get;set;}
......
public virtual Player1Id {get;set;}
public virtual Player2Id {get;set;}
那么当 PlayerId 可以同时位于游戏模型中的 Player1 和 Player2 位置时,我应该如何创建数据库?FK每次都无法链接到某个位置,这就是我的担心
Ps 我的数据库经验相当有限