我创建了一个以每秒 60 帧的速度播放的 Flash 游戏。它在除 Internet Explorer 8 和 9 之外的所有浏览器中都能正常播放;在这些情况下,它似乎是预期帧速率的一半(或不到一半)。
我什至尝试使用 Flash Authoring Tool 自己的 html 代码以及 swfobject 方法来嵌入它,但无济于事。在所有情况下,都会启用GPU 加速。
这也不是 CPU 性能的问题,因为它是在同一台计算机上测试的,所有其他应用程序都关闭了。问题只出现在 IE 中。
最后一个要考虑的特性:我已经加载了 FRAPS 来计算实际的渲染帧速率,它显示它是60 fps(在 IE 中),尽管很明显这不是达到的实际速度。