我在使用 TCP Client 时遇到了一些问题,该服务连接到服务器并侦听消息,这些消息在 90% 的时间内都被接收和处理。经过一番调试,我发现在某些情况下我得到“无法读取整个数据包!” 错误。(在代码中)
我无法控制服务器发送的内容。我的想法是它没有收到完整的消息(我认为它在较长的消息上失败但由于数量而不确定)。
我能解释这一点的最佳方法是什么?或任何其他提示。我在下面有我的接收方法,这是所有操作和问题所在。
对不起,这是我第一次尝试 TCP ,所以不要害怕
public void Receive(IAsyncResult ar)
{
if (ar != null)
{
try
{
byte[] mLenBytes = (byte[])ar.AsyncState;
byte[] mDataBytes = null;
int bytes_read = mTcpClient.Client.EndReceive(ar);
if (bytes_read != 4)
throw new Exception("Unable to read whole header!");
int len = mLenBytes[3] + ((mLenBytes[2] + (mLenBytes[1] + (mLenBytes[0] << 8)) << 8) << 8);
mDataBytes = new byte[len];
bytes_read = mTcpClient.Client.Receive(mDataBytes, len, SocketFlags.None);
if (bytes_read != len)
throw new Exception("Unable to read whole packet of data!" + "Expected " + len + " Got " + Convert.ToString(bytes_read) + "\r\n" + (System.Text.Encoding.ASCII.GetString(mDataBytes)));
//This is the error that is raised!.
// raise an event
PhoneBoxEventArgs e1 = new PhoneBoxEventArgs(System.Text.Encoding.UTF8.GetString(mDataBytes));
Console.WriteLine("Data received is = " + e1.Data);
OnPassEvent(e1);
}
catch (Exception ex)
{
}
}
byte[] mLenBytes_new = new byte[4];
mTcpClient.Client.BeginReceive(mLenBytes_new, 0, 4, SocketFlags.None, new AsyncCallback(Receive), mLenBytes_new);
}