二维数组,例如:Cell **scoreTable
. 分配后:
scoreTable = new Ceil*[10];
for(int i = 0 ;i<10;i++)
scoreTable[i] = new Ceil[9];
我想保存这样的值:scoreTable[i][j]= new Ceil(i,j)
在堆中,这在 c++ 中不起作用。谢谢你的帮助。
scoreTable[i][j]= new Ceil(i,j)
. 您正在尝试放入Cell*
Cell。
您必须创建二维指针数组:
auto scoreTable = new Ceil**[10];
for(int i = 0 ;i<10;i++)
scoreTable[i] = new Ceil*[9];
但更好的是使用vector
:
std::vector< std::vector<Ceil*> > table;
table.resize(10);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
table[i].resize(9, NULL);
}
table[3][4] = new Ceil();
一旦你像这样分配了你的数组,你就已经有了一个 2D 数组Cell
,所以你不需要使用new
关键字来更改值。
如果你给你的Cell
类一个类似的方法SetValue(i,j)
,那么你可以像这样使用它:scoreTable[i][j].SetValue(i,j);
我想建议std::vector
改用。跟踪起来要容易得多。
您可以将上面的所有代码替换为
std::vector< std::vector< Cell> > scoreTable(10, std::vector<Cell>(9));
这将创建scoreTable
,这是一个包含 10 个元素的向量vector<Cell>
,每个元素包含 9 个单元格。换句话说,所需的 2D 表。
您以相同的方式访问元素。scoreTable[i][j]
,其中 i 从 0 到 9,j 从 0 到 8。
如果你想扩展一个新行,只需说:
scoreTable.push_bach(std::vector<Cell>(9));
对于新列:
for(size_t row = 0; row < scoreTable.size(); ++row) {
scoreTable[row].push_back(Cell());
}
不需要new
or delete
。