属性实现中没有泄漏,只要您使用 ARC,您分配给属性的位置也没有泄漏。
来电:
self.myProperty = something
调用生成的访问器,如下所示(假设_myProperty
是您的属性的支持 ivar):
- (void)setMyProperty:(MyClass *)anInstance
{
if (_myProperty == anInstance)
return;
[_myProperty release];
_myProperty = [anInstance retain];
}
以前由该属性持有的对象被释放,因此它不会在这里泄漏。如果您使用的是 ARC,编译器生成的代码的工作方式相同。
您注意到泄漏的可能性是正确的,但不是(据我所知)您怀疑的地方。
self.myProperty = [[MyClass alloc] initWithBla:bla blur:blur];
这将创建一个保留计数为 +1 的新对象并将其分配给属性(然后再次保留它:+2)。因此,您在此处的代码仍然具有对该对象的所有权引用。当你重复这行时,你已经孤立了你仍然拥有的第一个引用——如果你使用的是 ARC,你很好:它确保对象被释放。如果没有,该孤立对象仍会保留:您确实有泄漏。适当的非 ARC 事情是:
self.myProperty = [[[MyClass alloc] initWithBla:bla blur:blur] autorelease];
但是,再一次,使用 ARC 你就好了。
要解决评论中的一个相关问题:如果您分配给局部变量而不是 to ,这仍然可以 - 但仅限于 ARC 下self.myProperty
。当你写:
id myLocalVar;
myLocalVar = [[MyClass alloc] initWithBla:bla blur:blur];
myLocalVar = [[MyClass alloc] initWithBla:bla blur:blur];
编译器把它变成:
__strong id myLocalVar; // variables are strong by default
myLocalVar = [[MyClass alloc] initWithBla:bla blur:blur];
[myLocalVar release]; // ARC inserts release before myLocalVar is reassigned to another object
myLocalVar = [[MyClass alloc] initWithBla:bla blur:blur];
// ... sometime later ...
[myLocalVar release]; // ARC inserts another release when myLocalVar goes out of scope