在网络上(实际上是移动开发中的 webview),我有一个篮球场的图像。我需要检测球场图像上区域的点击(触摸),无论是在 3 点线内还是在其外。实现这一目标的最简单方法是什么?老派形象图?SVG?帆布标签?
问问题
1282 次
3 回答
1
使用Kinetic和Fabric<canvas>
等众所周知的框架在元素上最容易做到这一点。
您将在底层加载图像,然后在整个图像上应用 3pt 层。在 3pt 层之上是一个弧形的 2pt 层。分层看起来像这样,从上到下:
- 2pt "arc" layer on either side |
- 3pt "full court" layer | Click propagation
- court image V
所以当玩家触摸到 2pt 弧层内部时,你就知道它是 2pt。当玩家在三分线外触球时,接住触球的是 3pt 层。此外,框架可能允许传播到底层。你必须阻止那个。
于 2012-05-08T05:35:20.123 回答
1
图像映射可能是最简单的实现。否则,您需要订阅在球场上的任意位置单击,然后检查鼠标相对于图像的坐标。
如果我是你,我会省去为它编写客户端代码的痛苦,而只需使用图像映射。他们在这样的事情上工作得很好。
于 2012-05-08T02:40:24.250 回答
0
于 2012-05-08T05:54:22.443 回答