这个月我开始玩 Flash Builder,因为我没有 Mac 来创建原生 iPhone 应用程序。
我制作了一个 Flex Mobile 项目和一个 AS3 Mobile 项目。两者几乎完全相同,并且我发现操作速度存在很大差异(AS3 版本要快得多)。当我部署项目时,AS3 版本的大小也小于 Flex 版本的大小。
但有一件事让我失望,部署的 AS3 应用程序 (Android) 的大小仍然约为 8MB。我认为这对于一个简单的应用程序来说是相当大的,还是正常的?我没有测试 iOS 版本,因为我不是 Apple Developer 成员(部署带有假证书的 iOS 应用程序是否有技巧)?
我在应用程序中使用的资源:
- 两张图片约。35kb 大小
- 一个 StageWebView
我想知道:
- 当一个简单的应用程序是一个原生应用程序(apk 文件)时,它的平均大小是多少?
- 除了重用的库之外,AS3 应用程序和 Flex 应用程序有什么区别?
- AS3 应用程序是否转换为 C 或其他语言?
- 为什么 apk 如此庞大(IMO)?
- 部署带有假证书的 iOS 应用程序有技巧吗?(仅用于测试)
感谢您的回答。