只是一个快速的问题,似乎 jbox2d 中缺少 RopeJoint ......是真的如此还是他们将其重命名为什么?
距离接头工作正常,但我希望它是灵活的,就像一根绳子,而不是一根金属棒。:)
DistanceJointDef jointDef = new DistanceJointDef();
jointDef.initialize(body1, body2, new Vec2(0,0) , new Vec2(0,-10) );
jointDef.collideConnected = true;
getWorld().createJoint(jointDef);