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我正在尝试学习lua并用c ++构建虚拟机,我想编写一个调试类,让我的生活更轻松。我实际上被阻止了,因为我不明白回调是如何完成的,这是我的代码:

 //Im here adding my fct to a global map.
 void Debugger::setFctHook(void)                
{                                              
  g_hookers[LUA_MASKCALL] = HookCall;          
  g_hookers[LUA_MASKRET] = HookRet;            
  g_hookers[LUA_HOOKTAILRET] = HookRet;        
  g_hookers[LUA_MASKLINE] = HookLine;          
  g_hookers[LUA_MASKCOUNT] = HookCount;                                         
}

这是我的构造函数:

Debugger::Debugger(VirtualMachine &vm, uint count)         
  : VM_(vm), count_(count)                                 
 {                                                          
  setFctHook();                                            
  if (vm.isFonctionnal())                                  
   {                                                      
     vm.addDebugger(this);                                
     lua_sethook(vm.getLua(), HookEvents, 0, count_);     
   }                                                      
}

和我的二传手:

 void    Debugger ::setHook(int hookMask) const                   
 {                                                               
   std::cout << hookMask << "SETHOOOOOOOOOK" << std::endl;       
    lua_sethook(VM_.getLua(), HookEvents, hookMask, count_);      
 }                                                               

这是我的中央钩子:

static void HookEvents(lua_State *lua, lua_Debug *debug) 
{                                                        
  std::map<int, fctHook>::iterator it;  
  std::cout << debug->event << std::endl;
  it = g_hookers.find(debug->event);   
  if (it != g_hookers.end())    
  {    
    std::cout << "First: " << it->first << std::endl;
    it->second(lua);              
  }                     
}                                                        

问题是我的 setter 中显示的值与我的中央函数挂钩中打印的值不同,我尝试了许多定义,但在不同的值中看不到任何逻辑。

 Result : 
 8 SETHOOOOOOOOOK // received on my setter.
 3 // received on my central hook
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1 回答 1

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我解决了我的问题,问题是我的地图上有错误的值,钩子的正确定义是:

void Debugger::setFctHook(void)                
{                                              

 g_hookers[LUA_HOOKCALL] = HookCall;      
 g_hookers[LUA_HOOKRET] = HookRet;        
 g_hookers[LUA_HOOKTAILRET] = HookRet;    
 g_hookers[LUA_HOOKLINE] = HookLine;      
 g_hookers[LUA_HOOKCOUNT] = HookCount;
}  
于 2012-05-08T10:13:27.203 回答