在许多情况下,我有相同的面板来编辑不同 DTO 共有的一组属性。所以我希望这个面板只定义一次并重用,所以我为其中一个想出了以下实现:
public class IdentificationPanel<M> extends Panel implements Editor<M> {
BusinessUnitField businessUnit;
OperationCodeField operationCode;
OperationNumber operationNumber;
...........
}
因此,我将根据需要编辑的模型使用具有不同 DTO 的 IdentificationPanel。例如我有:
public class ExampleTrans01 extends ModelDTO {
private ExampleTrans01Header header;
.......
}
public class ExampleTrans02 extends ModelDTO {
private ExampleTrans02Header header;
.....
}
public class ExampleTrans01Header extends ModelDTO {
private Integer businessUnit;
private String operationCode;
private Long operationNumber;
.......
// Setters & Getters
}
public class ExampleTrans02Header extends ModelDTO {
private Integer businessUnit;
private String operationCode;
private Long operationNumber;
.......
// Setters & Getters
}
因此,在我需要编辑的 2 个类的编辑器的实现中,我将拥有:
public class ExampleTrans01Editor extends Panel implements Editor<ExampleTrans01> {
@Path("header")
IdentificationPanel<ExampleTrans01Header> identification;
.......
}
public class ExampleTrans02Editor extends Panel implements Editor<ExampleTrans02> {
@Path("header")
IdentificationPanel<ExampleTrans02Header> identification;
........
}
当我尝试编译它时,GWT 抱怨,因为它说在生成委托时没有以类 ExampleTrans02Header 作为父类的 IdentificationPanel_businessUnit_Context 类的构造函数。
我知道我可以通过扩展 IdentificationPanel 来解决这个问题,比如:
public class ExampleTrans01Identification extends IdentificationPanel<ExampleTrans01Header> {
// Nothing interesting to do here
}
public class ExampleTrans02Identification extends IdentificationPanel<ExampleTrans02Header> {
// Nothing interesting to do here
}
然后使用这些类而不是参数化的类,但该解决方案似乎有点讨厌,因为这些类不会有任何其他用途。
那么问题来了,有没有其他的方式来实现这个案例呢?我想知道这应该是一个非常常见的用例,但我找不到太多关于它的信息。
在旁注中,我可能会说我是编辑器框架的新手,所以也许我解释错了,如果你能把我引向正确的方向,我将不胜感激。
问候,丹尼尔