我正在使用 GLSurfaceView.onPause() 来管理资源(即停止渲染线程以允许呈现更具响应性的视图)。似乎需要重新创建表面,但我没有在文档中看到详细信息。
有人可以确认是这种情况吗?
干杯,乔什
我正在使用 GLSurfaceView.onPause() 来管理资源(即停止渲染线程以允许呈现更具响应性的视图)。似乎需要重新创建表面,但我没有在文档中看到详细信息。
有人可以确认是这种情况吗?
干杯,乔什
是的,就是这样。但是,如果您想在有限的时间内提高另一个视图或对话框的响应能力,您还有其他一些选择。
是的,它将在暂停时重新创建,因为 glView 扩展了 SurfaceView 并且 SurfaceView 总是在活动暂停时重新创建。