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我有输入 JS 函数的名称的实时提要,我想创建一个对象,例如:

var renderObj= {
{"name": "test1", "size": 3938},
{"name": "test2", "size": 3812},
{"name": "test3", "size": 6714}
};

所以renderObj是空的开始。每次输入名称时,我都需要检查它是否存在于对象中。如果是,请更新大小。

任何人都可以建议吗?

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您不能在对象中包含未命名的项目。改用数组:

var renderObj = [
  {"name": "test1", "size": 3938},
  {"name": "test2", "size": 3812},
  {"name": "test3", "size": 6714}
];

循环遍历数组以检查名称是否存在:

var index = -1;
for (var i = 0; i < renderObj.Length; i++) {
  if (renderObj[i].name == name) {
    index = i;
    break;
  }
}

现在检查结果。如果名称尚不存在,我假设您想添加一个对象。您没有说您希望如何更新大小,所以我假设您想将新值添加到以前的值:

if (index == -1) {
  renderObj.push({ name: name, size: size });
} else {
  renderObj[index].size += size;
}
于 2012-05-07T11:11:09.180 回答
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这就是您可能想要的结构:

var renderObj= {
    "test1" : 3938,
    "test2" : 3812,
    "test3" : 6714
};

当然,您可以拥有一个完整的对象,例如:

var renderObj= {
    "test1" : {"size": 3938},
    "test2" : {"size": 3812},
    "test3" : {"size": 6714}
};

关键是您的对象的属性是您的“关键”,因此您可以轻松检查名称是否在您的renderObj

function addItem(obj, name) {
   var value = obj[name]
   if (typeof value === "number")
       obj[name] = value + 1
   else
       obj[name] = 1
}

如果对象更复杂:

function addItem(obj, name) {
   var value = obj[name]

   if (value)
       value.size++ 
   else
       obj[name] = {"size": 1}
}

进而:

addItem(renderObj, "test1")
addItem(renderObj, "test4")
// etc..
于 2012-05-07T11:23:27.450 回答
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我会将名称映射与对象并排保存,并使用一个函数来检查该映射:

var renderObj = [
      { name: "test1", size: 3938},
      { name: "test2", size: 3812},
      { name: "test3", size: 6714}
    ]
  , nameMap = {}
  ;

function notAlreadyInrenderObj( newObj ){
   //IE7 and above, use typeof ... === "undefined" if you need lower browsers
  return ( undefined === nameMap[newObj.name] );
}

然后添加新对象:

if( notAlreadyInrenderObj( ojb ) ){
  nameMap[newObj.name] = renderObj.length; //in case you need to find it quickly later
  renderObj.push( ojb );
}
于 2012-05-07T11:23:42.757 回答