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已经为此工作了几个小时,所以我想我会问,当我创建这个对象的数组时,给定随机输入的内存数组会导致数组的其余部分具有相同的输出:请参见下面的代码。

蜜蜂类:

private class Bee{
    private int status;
    private float[] memory;
    private double quality;
    private int visits;

    private Bee(int status, float[] memory, double quality, int visits){
        this.status = status;
        this.memory = memory;
        this.quality = quality;
        this.visits = visits;
    }
}

打印时单个蜜蜂的质量不同,但它们的记忆保持不变。

for(int i = 0; i < this.bees.length; i++){
    System.out.println(this.bees[i].memory[0]+" "+this.bees[i].memory[1]);
    System.out.println(this.bees[i].quality);
}

样本输出:

3.4968524 8.354554
1581.5435920638447
3.4968524 8.354554
82.46318172154176
3.4968524 8.354554
66.25267691464408

我不明白为什么质量有效但内存无效?

任何帮助或建议将不胜感激。

编辑:

for(int i = 0; i < totalNumberbees; i++){
    int beestatus;

    if(i < numberInactive){
         beestatus = 0;//inactive
         indexesOfInactivebees[i] = i;

    } else if(i < (numberInactive + numberScout)){
         beestatus = 2;//scout

    } else{
         beestatus = 1;//active
    }

    float[] randomMemory = GenerateRandomMemory();
    this.bees[i] = new Bee(beestatus, randomMemory, MeasureQuality(randomMemory), 0);
}

private float[] GenerateRandomMemory(){
    float[] result = new float[this.functionData.vars.length];
    result = this.functionData.vars;

    for(int i = 0; i < result.length; i++){
        float r1 = new Random().nextFloat()*10;
        result[i] = r1;
    }
    return result;
}

这是 GenerateRandomClass 和初始化蜜蜂的其余代码。

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2 回答 2

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GenerateRandomMemory()输出相同的浮点数组实例。检查它或发布它的源代码。

于 2012-05-06T20:42:58.010 回答
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似乎randomMemory数组只初始化了一次。要么你GenerateRandomMemory()在循环之前调用,要么每次调用它都会返回相同的引用。

于 2012-05-06T20:49:03.083 回答