-(void)createSprite{
CCSprite *shotV = [CCSprite spriteWithFile:@"green.png"];
[self addChild:shotV z:1];
[shotVArray addObject:shotV];
NSlog(@"%@",shotV);
}
-(void)aSpecialCase{
[self removeChild:[shotVArray lastObject] cleanup:YES];
}
我没有让这个工作。函数“createSprite”向 sprite 发送垃圾邮件。“在 aSpecialCase 中”我想删除最后一个创建的精灵。还希望删除它会结束该实例的当前 CCSequence。