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我的 wpf 应用程序中有一个 Image 控件,里面有一个大图像,但控件本身只有 60x150,这意味着它只显示该图像的某个部分。将可见部分保存到文件的最简单方法是什么?

谢谢您的帮助。

[编辑] 我最终使用了此处找到的代码在此处发布之前我无法找到)...

Grid r = new Grid();
        r.Background = new ImageBrush(image2.Source);


    System.Windows.Size sz = new System.Windows.Size(image2.Source.Width, image2.Source.Height);
    r.Measure(sz);
    r.Arrange(new Rect(sz));

    RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)image2.Source.Width, (int)image2.Source.Height, 96d, 96d, PixelFormats.Default);
    rtb.Render(r);

    BmpBitmapEncoder encoder = new BmpBitmapEncoder();
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtb));

    FileStream fs = File.Open(@"C:\lol.png", FileMode.Create);
    encoder.Save(fs);
    fs.Close();
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2 回答 2

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您可以使用RenderTargetBitmap类和BitmapEncoder

定义这些方法:

void SaveToBmp(FrameworkElement visual, string fileName)
{
    var encoder = new BmpBitmapEncoder();
    SaveUsingEncoder(visual, fileName, encoder);
}

void SaveToPng(FrameworkElement visual, string fileName)
{
    var encoder = new PngBitmapEncoder();
    SaveUsingEncoder(visual, fileName, encoder);
}

// and so on for other encoders (if you want)


void SaveUsingEncoder(FrameworkElement visual, string fileName, BitmapEncoder encoder)
{
    RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap((int)visual.ActualWidth, (int)visual.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
    bitmap.Render(visual);
    BitmapFrame frame = BitmapFrame.Create(bitmap);
    encoder.Frames.Add(frame);

    using (var stream = File.Create(fileName))
    {
        encoder.Save(stream);
    }
}

如果您在这样的容器内有Image控件:

<Grid x:Name="MyGrid">
    <Image Name="MyImage" Stretch="None"></Image>
</Grid>

你只需要这样做:

SaveToPng(MyGrid, "image.png");

否则,您可以在使用 RenderTargetBitmap 时简单地传递所需的尺寸:

SaveToPng(MyImage, "image.png");

...

RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap(YourWidth, YourHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
于 2012-05-06T14:12:15.893 回答
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在使用 gliderkite 的解决方案时,我遇到了与其他人相同的“黑色”图像问题。“黑色”图像似乎是由于 FrameworkElement 的边距导致它在捕获的图像之外呈现。我在 Rick Stahl 的博客上的评论中找到了解决方法

具体来说,在渲染之前进行测量和排列使它有机会调整自己以适应图片中没有边距的事实。以下是我现在重新用于屏幕截图的静态类。这是基于 gliderkite 的回答和 Rick Stahl 博客上的信息。

public static class ScreenCapture
{
    public static void SaveToBmp(FrameworkElement visual, string fileName)
    {
        var encoder = new BmpBitmapEncoder();
        SaveUsingEncoder(visual, fileName, encoder);
    }

    public static void SaveToPng(FrameworkElement visual, string fileName)
    {
        var encoder = new PngBitmapEncoder();
        SaveUsingEncoder(visual, fileName, encoder);
    }

    public static void SaveToJpeg(FrameworkElement visual, string fileName)
    {
        var encoder = new JpegBitmapEncoder();
        SaveUsingEncoder(visual, fileName, encoder);
    }

    private static void SaveUsingEncoder(FrameworkElement visual, string fileName, BitmapEncoder encoder)
    {
        RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap((int)visual.ActualWidth, (int)visual.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
        Size visualSize = new Size(visual.ActualWidth, visual.ActualHeight);
        visual.Measure(visualSize);
        visual.Arrange(new Rect(visualSize));
        bitmap.Render(visual);
        BitmapFrame frame = BitmapFrame.Create(bitmap);
        encoder.Frames.Add(frame);

        using (var stream = File.Create(fileName))
        {
            encoder.Save(stream);
        }
    }
}
于 2016-11-23T15:35:28.950 回答