我还在学习用 AS3 编写代码,这看起来很简单,类似于 Java,所以如果我在某个地方犯了一个愚蠢的错误,我深表歉意。
根据问题标题,我正在尝试创建我已经创建的 MovieClip 的 2D(嵌套)数组,以便它们可以按如下方式在网格上打印出来。
var NumCols:Number = 8;
var NumRows:Number = 8;
var ColWidth:Number = (stage.stageWidth-8)/NumCols;
var ColHeight:Number = (stage.stageWidth-8)/NumRows;
var GemMatrix:Array = new Array( 8, 8 );
var n = 1;
var SW:Number = stage.stageWidth;
var SH:Number = stage.stageHeight;
private function GJ_GenerateBoard(event:MouseEvent):void {
// Initialization...
for (var j = 0; j < NumRows; ++j)
{
GemMatrix[y] = [];
for (var i = 0; i < NumCols; ++i)
{
trace(i,j);
GemMatrix[i][j] = new Gem() as MovieClip;
this.addChild(GemMatrix[i][j]);
GemMatrix[i][j].x = i*ColWidth+ColWidth/2;
GemMatrix[i][j].y = j*ColHeight+ColHeight/2;
}
}
我收到的错误是:
ReferenceError: Error #1056: Cannot create property 0 on Number.
当我尝试创建一个新的 Gem() 实例时,这会在线上发生。
任何帮助是极大的赞赏。谢谢!