我是 cocos2d 的新手,想知道图层是不是场景的一部分,那么为什么 HelloWorld 是图层,而不是场景?
好像是一个Layer,然后类方法[HelloWorld scene]
会实例化一个场景,再实例化一个层,然后将场景返回给调用者。我想知道为什么要下到图层级别,然后创建一个场景并将图层添加到其中,而不是让 HelloWorld 成为一个场景对象,然后添加一个图层,并为其添加一个标签,以这种顺序?
(看起来这也有助于让 Layer 对象成为场景的唯一层——也许这是 cocos2d 的常见模式。)