我为 MyOrder 类编写了自定义运算符 new 和 operator delete。我正在使用 boost::singleton 池分配内存。这是测试性能的程序,
#include <boost/pool/singleton_pool.hpp>
#include <boost/progress.hpp>
#include <iostream>
#include <new>
#include <vector>
class MyOrder{
std::vector<int> v1_;
std::vector<double> v2_;
std::string s1_;
std::string s2_;
public:
MyOrder(std::string s1, std::string s2): s1_(s1), s2_(s2) {}
~MyOrder(){}
static void * operator new(size_t size);
static void operator delete(void * rawMemory) throw();
};
struct MyOrderTag{};
typedef boost::singleton_pool<MyOrderTag, sizeof(MyOrder)> MyOrderPool;
void* MyOrder:: operator new(size_t size)
{
if (size != sizeof(MyOrder))
return ::operator new(size);
while(true){
void * ptr = MyOrderPool::malloc();
if (ptr != NULL) return ptr;
std::new_handler globalNewHandler = std::set_new_handler(0);
std::set_new_handler(globalNewHandler);
if(globalNewHandler) globalNewHandler();
else throw std::bad_alloc();
}
}
void MyOrder::operator delete(void * rawMemory) throw()
{
if(rawMemory == 0) return;
MyOrderPool::free(rawMemory);
}
int main()
{
MyOrder* mo = NULL;
std::vector<MyOrder*> v;
v.reserve(100000);
boost::progress_timer howlong;
for(int i = 0; i< 100000; ++i)
{
mo = new MyOrder("Sanket", "Sharma");
v.push_back(mo);
}
for (std::vector<MyOrder*>::const_iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
{
delete *it;
}
return 0;
}
我使用 -O2 标志编译了上述程序,并在我的 Macbook 上运行 2.26 GHz Intel Core 2 Duo,耗时 0.16 秒。然后我注释掉我声明和定义自定义运算符 new 和 operator delete 的行,使用 -O2 标志重新编译并在同一台机器上运行,耗时 0.13 秒。
使用 singleton_pool 为相同大小的对象分配和释放内存应该会加快速度。为什么让它变慢?还是创建池的开销抵消了在这个小程序中获得的性能优势?
更新:
我用一个 int 和一个 double 替换了两个 std::string 变量,这次在 3.0 GHZ AMD Phenom(tm) II X4 945 处理器上运行了两个程序,每个程序进行了 100000000 次(即之前的 1000 次)迭代。使用自定义内存分配的一项需要 3.2 秒,而使用默认内存分配的一项需要 8.26 秒。所以这次自定义内存分配获胜。