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我有一个处理数千张图像的 OSX Cocoa ARC 项目。为了减少图像的数量,我们扫描图像以查看它们是否是统一的颜色,如果是,我们丢弃图像并跟踪其颜色。

获得纯色的代码是:

- (NSColor *)getSolidColor:(NSImage *)image
{
NSBitmapImageRep* raw_img = [NSBitmapImageRep imageRepWithData:[image TIFFRepresentation]];

int Bpr = [raw_img bytesPerRow],spp = [raw_img samplesPerPixel];
unsigned char *data = [raw_img bitmapData];
int w = [raw_img pixelsWide],h = [raw_img pixelsHigh];

uint32_t mask = 0x00FFFFFF;
uint32_t color = *((uint32_t *)data) & mask;

    for( int y=0; y<h; y++ ) 
    {
    unsigned char *p = data + Bpr*y;

        for( int x=0; x<w; x++ ) 
        {
            if( color != (*((uint32_t *)p) & mask) )
                return( nil );
            p += spp;
        }
    }

    return( [raw_img colorAtX:0 y:0] );
}

(为简洁起见,删除了一些错误检查 - 上面的代码假设每个像素有 3 个样本。)

调用它的代码基本上是:

NSString *imageFile;
while( imageFile = [self getNextImageFile] )
{
NSImage *image = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:imageFile];
    if( [image isValid] && [self getSolidColor:image] )
        [fileManager removeItemAtPath:imageFile error:nil];
}

问题是应用程序消耗了大量的内存。当我在分析器中运行它时,它表明所用内存的 90% 是由 [NSImage TIFFRepresentation] 分配的(上面加粗。)

即 TIFFRepresentation 数据和 NSBitmapImageRep 永远不会被释放,即使它们在函数返回后立即超出范围。

为什么?我应该/可以做些什么来强制 ARC 释放这些块?

使用非ARC的“旧方式”,我只需在图像的while循环中放置一个自动释放池,这样就可以解决问题。ARC有这样的概念吗?

谢谢。

(PS. NSZombies 未启用。)

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1 回答 1

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ARC 在概念上仍然可以使用自动释放池,只是不能再使用NSAutoreleasePool该类。

改用 new@autoreleasepool关键字:

@autoreleasepool {
   //Do stuff that you previously would have wrapped in an NSAutoreleasePool...
}
于 2012-05-05T22:55:51.020 回答