打开一扇pygame.display
窗户,我召唤pygame.display.quit()
它来摧毁窗户。
因为需要再次打开窗口,所以调用了pygame.display.init()
and pygame.display.set_mode()
,但是调用了这两个函数之后,什么也没有发生。
谁能指出我这个问题的根源?
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3 回答
1
这是带有 gui 模块的示例代码...每当您调用screen_off()
时,显示就会退出。每当您想恢复显示时,请键入您之前使用的所有内容以将其打开。
如果需要,请使用pygame.display.quit()
,而不将它放在screen_off()
函数内部。我建议把你用来打开显示器的所有代码放入一个函数中,这样你就不必在它被杀死后再次输入它来打开它。
from pygame import *
from pygame.locals import *
import pygame, pygame.locals
from easygui import *
def screen_off():
pygame.display.quit()
pygame.init()
canvas = pygame.display.set_mode((400,400),0,32)
red = (255,0,0)
canvas.fill(red)
pygame.display.update()
screen_off() #display is now OFF...
choice = ['Yes', 'No']
cc = buttonbox('Continue?', "Options", choice)
if cc == "Yes":
#if you don't want to type these arguments below again to turn on the display then
#put them into a function and call it
pygame.init()
canvas = pygame.display.set_mode((400,400),0,32)
purple = (204,0,204)
canvas.fill(purple)
pygame.display.update()
#display is now ON...
于 2012-06-27T23:01:53.623 回答
0
它应该是:
pygame.init()
所以我假设:
pygame.quit()
工作相同
于 2013-12-16T17:29:38.200 回答
-1
您是否尝试过调用 justpygame.quit()
或pygame.init()
?我不相信有一个pygame.display.quit()
。
于 2012-05-28T05:46:00.507 回答