我决定更深入地研究秋千和定制绘画组件的材料。最近几天,我在 StackOverFlow 和其他论坛上阅读了大量文章、API 文档和问题。但是我在理解这个概念时仍然遇到了一些基本问题。
我想要做什么:基本上,我想为我自己的 Swing GUI 设计一些组件。我在设计自定义 JButton 时没有太多问题。我只是在paint.net中创建一个自定义图像,创建一个ImageIcon并制作JButton.setIcon(ImageIcon),效果很好。如果我想自定义 JSlider 的 Thumb,同样的故事。我在这里找到了一个非常有趣的解决方案。它只是用任何内容覆盖默认拇指,然后在第二步中将“Slider.horizontalThumbIcon”的自定义 ImageIcon(通过 ClassLoader 使用我的自定义 createImageIcon 类)放置到 UIManger。
UIManager.getLookAndFeelDefaults().put("Slider.horizontalThumbIcon", new Icon(){
public int getIconHeight() {
return 0;
}
public int getIconWidth() {
return 0;
}
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
//do nothing
}
});
和
UIManager.getLookAndFeelDefaults().put("Slider.horizontalThumbIcon",
createImageIcon("images/slider.png"));
但现在问题开始了。如果我没记错的话,滚动条的拇指不是图标,所以我必须创建一个自己的“CustomScrollBarUI”类来扩展 BasicScrollBarUI。此外,我不想要任何箭头键。好的,所以我做了以下事情(从这里的一些示例代码再次启发我):
public class CustomScrollBarUI extends BasicScrollBarUI {
private ImageIcon img;
protected JButton createZeroButton() {
JButton button = new JButton("zero button");
Dimension zeroDim = new Dimension(0,0);
button.setPreferredSize(zeroDim);
button.setMinimumSize(zeroDim);
button.setMaximumSize(zeroDim);
return button;
}
protected JButton createDecreaseButton(int orientation) {
return createZeroButton();
}
protected JButton createIncreaseButton(int orientation) {
return createZeroButton();
}
protected void paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) {
BufferedImage img = new LoadBackgroundImage("images/slider.png").getImage();
g.drawImage(img, 0, 0, new Color(255,255,255,0), null);
}
protected void setThumbBounds(int x, int y,int width,int height){
super.setThumbBounds(x, y, 14, 14);
}
protected Rectangle getThumbBounds(){
return new Rectangle(super.getThumbBounds().x,super.getThumbBounds().y,14,14);
}
protected Dimension getMinimumThumbSize(){
return new Dimension(14,14);
}
protected Dimension getMaximumThumbSize(){
return new Dimension(14,14);
}
}
LoadBackGroundImage 是一个自己的类,它通过 ClassLoader 创建一个 BufferedImage。滚动条的拇指现在是我的自定义“slider.png”,但它不会移动。如果我向下拖动它,窗格会滚动,但拇指仍留在原处。由于我还没有理解所有机制,所以我阅读了有关paintImage方法的信息。在那里你必须提交一个 ImageObserver,我不太了解它的功能。我在网上找到了各种代码示例提交 null (就像我一样),但我认为这不适用于必须移动(并重新绘制)的图像。我该如何解决这个问题?如果我在paintThumb 方法中绘制普通图形,它可以正常工作,但是一旦我绘制图像,它就不会移动。
我希望有人能帮助我。提前致谢。