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我想从 JPEG 格式的字节数组创建 HBITMAP。

我已经搜索过,但我只能从位图文件创建它

HBITMAP hbm = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"fileName",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);

有人可以告诉我怎么做吗?

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只需使用 GDIplus。它支持加载 JPEG,其他一些东西感觉更合乎逻辑

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533830%28v=vs.85%29.aspx

使用“位图”类。当您在缓冲区中有 jpeg 时,您需要通过流读取它。

于 2012-05-05T11:35:42.370 回答
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MFC 提供了一个封装位图对象的CImage类。它提供了以多种格式加载和保存图像的便捷方法,包括 JPEG、GIF、BMP 和 PNG。

因此,首要任务是获取CImage代表您的HBITMAP. 您可以通过调用Attach方法并传递句柄来做到这一点。

但在这种情况下,您似乎可以完全跳过它,只需让CImage对象直接从文件中加载您的图像。使用该Load方法

一旦你有了一个CImage代表你的图像的对象,只需调用该Save方法并使用适当的扩展名指定所需的文件名。根据文档:

如果guidFileType不包含该参数,则将使用文件名的文件扩展名来确定图像格式。如果没有提供扩展名,图像将以 BMP 格式保存。

示例代码:

CImage img;
img.Load(TEXT("fileName.bmp"));  // load a bitmap (BMP)
img.Save(TEXT("fileName.jpg"));  // and save as a JPEG (JPG)

您也可以反转此模式,使用Load加载 JPEG 文件的Save方法和保存 BMP 文件的方法。

于 2012-05-05T11:36:17.843 回答
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我找到了以下代码 // http://katahiromz.web.fc2.com/win32/loadjpeg.html

红色和蓝色被交换了,所以这里是一个修正了颜色的修正版本。它使用 jpeglib,所以你必须先编译它。如果你只需要转换一个缓冲区,那么你可以跳过加载文件的那一行——转换的细节应该是一样的。

extern "C" {         
#include <jpeglib.h> 
#include <jerror.h>
}
#pragma comment(lib, "jpeg.lib")
HBITMAP LoadJpegAsBitmap(const std::string & filename)
{ 

    struct jpeg_decompress_struct decomp{};
    struct jpeg_error_mgr jerror{};
    BITMAPINFO bi = {};
    LPBYTE lpBuf, pb = NULL;
    HBITMAP hbm{};
    JSAMPARRAY buffer{};
    INT row = 0;

    decomp.err = jpeg_std_error(&jerror);
    jpeg_create_decompress(&decomp);
    FILE* file = fopen(filename.c_str(), "rb");
    if (file == nullptr)
    {   
        return NULL;
    }

    jpeg_stdio_src(&decomp, file);

    jpeg_read_header(&decomp, TRUE); // read jpeg file header
    jpeg_start_decompress(&decomp);  // decompress the file

    row = ((decomp.output_width * 3 + 3) & ~3);
    buffer = (*decomp.mem->alloc_sarray)((j_common_ptr)&decomp, JPOOL_IMAGE,
        row, 1);

    ZeroMemory(&bi.bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.bmiHeader.biWidth = decomp.output_width;
    bi.bmiHeader.biHeight = decomp.output_height;
    bi.bmiHeader.biPlanes = 1;
    bi.bmiHeader.biBitCount = 24;
    bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
    bi.bmiHeader.biSizeImage = row * decomp.output_height;

    hbm = CreateDIBSection(NULL, &bi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&lpBuf, NULL, 0);
    if (hbm == NULL)
    {
        jpeg_destroy_decompress(&decomp);
        fclose(file);
        return NULL;
    }

    pb = lpBuf + row * decomp.output_height;
    while (decomp.output_scanline < decomp.output_height)
    {
        pb -= row;
        jpeg_read_scanlines(&decomp, buffer, 1);

        if (decomp.out_color_components == 1)
        {
            UINT i;
            LPBYTE p = (LPBYTE)buffer[0];
            for (i = 0; i < decomp.output_width; i++)
            {    
                pb[3 * i + 0] = p[i];
                pb[3 * i + 1] = p[i];
                pb[3 * i + 2] = p[i];  
            }
        }
        else if (decomp.out_color_components == 3)
        {
            // There was talk on Internet about one being RGB and another BGR. 
            // If colors appear swapped, then swap the bytes, and update this comment.
            //CopyMemory(pb, buffer[0], row);

            // Updated color correction
            UINT i;
            LPBYTE p = (LPBYTE)buffer[0];
            for (i = 0; i < row; i += 3)
            {
                pb[i + 0] = p[i + 2]; // Blue   
                pb[i + 1] = p[i + 1]; // Green  
                pb[i +2] = p[i + 0];  // Red    
            }
        }
        else
        {
            jpeg_destroy_decompress(&decomp);
            fclose(file);
            DeleteObject(hbm);
            return NULL;
        }
    }

    SetDIBits(NULL, hbm, 0, decomp.output_height, lpBuf, &bi, DIB_RGB_COLORS);

    jpeg_finish_decompress(&decomp);
    jpeg_destroy_decompress(&decomp);

    fclose(file);

    return hbm;
}
于 2016-09-09T21:34:45.967 回答