我正在使用 C# XNA 创建游戏。
我有一个 TileMap 存储在这样的int[,]
数组中:
int[,] Map =
{
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
};
我很好奇如何Map[,]
通过我的类构造函数甚至在可能的方法中接受这种类型的数组并返回数组?
我想像这样返回int[,]
:
public int[,] GetMap()
{
return
int[,] Map1 =
{
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
};;
}