我有一些数字字符图像,如下图所示:
..... ETC
现在,我想要的是,当用户单击数字键盘“1”时,打印上面图像中的 1 图像,当用户单击数字键盘“2”时,打印上面图像中的 2 图像。
我有一些数字字符图像,如下图所示:
..... ETC
现在,我想要的是,当用户单击数字键盘“1”时,打印上面图像中的 1 图像,当用户单击数字键盘“2”时,打印上面图像中的 2 图像。
将 ImageView 添加到您的布局文件中,假设文件名是main.xml
:
<ImageView android:id="@+id/digitImage" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
在加载此布局文件的 Activity 中:
// declare digitImage as an instance variable
ImageView mDigitImage;
public void onCreate(Context ctx, AttributeSet attr) {
// ... some init code..
setContentView(R.layout.main);
mDigitImage = (ImageView) findViewById(R.id.digitImage);
}
// in onKeyDown method
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_1:
mDigitImage.setImageResource(R.drawable.digit1);
break;
case KeyEvent.KEYCODE_2:
mDigitImage.setImageResource(R.drawable.digit2);
break;
case KeyEvent.KEYCODE_3:
....
}
}
您可以使用此图像创建字体,然后将它们添加到项目的资产文件夹中。
在您的 Activity 的 onCreate() 中:
Typeface someFontTypeFace = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/some_font.ttf");
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
editText.setTypeface(someFontTypeFace);
我这样做是为了在我的项目中显示波斯和数字数字,它对我来说很好:
----
首先你需要创建一个地图,如:
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
并像这样设置值:
map.put(KeyEvent.KEYCODE_0, R.drawable.0);
map.put(KeyEvent.KEYCODE_1, R.drawable.1);
.....
在 onKeyDown() 方法中:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Integer image = map.get(keyCode);
if(image != null) {
imageView.setImageResource(image);
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}